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轩辕剑7游戏解说(轩辕剑7仅玩半小时就退款)

昨天写了一篇《仙剑7》的初玩体验,没想到有这么多粉丝喜欢,评论竟然达到了上百条之多,甚至有粉丝要我再写一篇《轩辕剑7》的感受,说实话,大宇双剑曾经是小编最喜欢的RPG游戏了,可是两部作品我都是只玩到5代左右就没再关注过,特别是轩辕剑系列,自从10年左右玩过《汉之云》后,竟长达十余年都没在听过它的消息,就连改编的电视剧也是这回写文章查资料才知道的。

和玩游戏一样,电视剧和音乐这类娱乐活动小编似乎也停留在了十多年前,查资料时和媳妇儿谈起了《汉之云》改编的电视剧,里面的演员好像我只认识一个关晓彤,在媳妇儿的提醒下我才知道鞠婧祎也是位现在比较知名的演员,至于剧情怎么样,我实在没什么想看的心思,除非哪天改行写剧评了估计才会去瞅瞅。

言归正传,我这人一向视粉丝如生命,只要能做到的绝不含糊,今天就来聊聊对《轩辕剑7》的初体验,全程没有看过任何测评和攻略,纯属个人感受,如有不对的地方还请各位看官海涵。

小编玩之前看了一下官方的介绍,《轩辕剑7》发售于2020年10月,比2021年10月上市的《仙剑7》整整早了一年。目前官网和STEAM的数字版售价都是99元,但主机平台却高达199元,由于不知道这款游戏能不能达到小编的期待,加上我又是个穷鬼,所以PC版肯定是首选了。

整个游戏下载好后大约40G,还额外赠送了一套美声绘影典藏集,里面包含了21首轩辕剑7的高清音乐和一本PDF的轩辕剑7画册,内容倒还算丰富。

音乐名分别为神州、襁褓吟、侠女行、寄惆怅、太史昭、太史湘、剑痕所向、绿林王师、倚剑斩罡、山村岁月、鬼谷跫(qióng)音、棋逢对手、长安童年时、妖冥乍變、山雨欲来、揣揣不安、交心、悲吟、鴟(chī)鴞(xiāo)振羽、青史残墨和黑龙舞兮墨浪涛。

小编写这些曲名并不是为了凑字数,而是从这里面明显感受到了轩辕剑系列厚重的历史感和文化底蕴,和仙剑系列走欢快诙谐悲情路线的仙侠风明显存在着不同,所以才想和大家一起分享下。

画册方面就很一般了,简单画了一些人物、场景的绘图,没什么特别令人深刻的印象。

进入游戏后,并没有像《仙剑7》那样出现大段的CG和打斗,而是先让玩家适应一下操作,不过看这个WASD的走动方式,好像又是一款ARPG啊,为啥现在都要做成这种即时战斗系统呢?以前的回合制多有策略性啊,这种战斗方式对我们这帮老家伙们实在太不友好了,不是手跟不上脑子就是脑子跟不上手,再说想玩这种游戏的去玩玩只狼、仁王什么的还不够吗?

出门之后碰到一条恶狗,是让玩家适应基础战斗的,果然还是即时战斗的游戏,唉,其实玩到这里我已经想退款了,不过为了粉丝们,还是耐心玩一会儿吧。

游戏的画面比起仙剑7来说稍显暗淡,也可以说成更加古朴一些,但这个人物造型却没有仙剑7精美,总觉得脸部比例看起来怪怪的。

听说《轩辕剑7》和《仙剑7》都是采用虚幻4引擎开发的,而两部作品的发售时间前后总共也就差了一年而已,可为什么画面看起来却像差了一个世代一样?有没有懂的小伙伴给解惑一下。

虽然小编本人并不是个画面党,但即便是对这样熟悉的IP游戏,有了昨天的仙剑7作为对照,此刻对轩辕剑7也有点玩不下去的念头了,点开操控界面一看,复杂的控制设定和帮助文件更是激发了我暂时退款的念头,本次试玩宣告失败!趁着还不到一小时赶紧退款去。

对不起各位小伙伴,虽然我特别喜欢玩RPG,但对ARPG确实无感,就算想玩也是先把昨天挖的大坑填完了,有时间再来补轩辕剑7的坑吧,说不定到时候它就打折了呢,到时候再入手只当是看剧情补票了,总比当个云玩家要好些吧。

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